SONAR LE Documentation is based on the full version of SONAR. Some screenshots, folder paths, features and other references may differ from your installation.Abbildung 497. Die Kategorie „Audiodaten“In der Kategorie Audiodaten können Sie verschiedene Einstellungen für das Aufnehmen, Rendern und Importieren von Audiodaten festlegen.Die Kategorie Audiodaten umfasst die folgenden Einstellungen:
Globaler Audioordner. Beim globalen Audioordner handelt es sich um das Verzeichnis, in dem die Audiodaten aller Projekte abgelegt werden, wenn keine projektspezifischen Audioordner verwendet werden. Er wird ferner benutzt, um Audiodaten älterer Projekte aufzunehmen, für die es keinen projektspezifischen Audioordner gibt, und dient auch als Temporärverzeichnis für ungepackte Bundle-Dateien und zur Aufnahme von Audiodaten für noch unbenannte Projekte.
Bildordner. In diesem Ordner sind die Bilder der Wellenformen aller Audiodaten sämtlicher Projekte enthalten.
Importierte Audiodateien immer kopieren. Bei Anwahl dieser Option wird SONAR veranlasst, importiertes Audiomaterial stets in das Audiodatenverzeichnis zu kopieren. Falls Sie sämtliches Audiomaterial an einem Ort zusammenfassen möchten, sollten Sie diese Option immer aktiviert haben.
Broadcast-Waves immer zum gespeicherten Zeitstempel importieren. Bei Anwahl dieser Option wird SONAR veranlasst, die Jetztzeit beim Import einer Broadcast-Wave-Datei zu ignorieren. Der Startpunkt der Broadcast-Wave-Datei wird dann immer entsprechend der gespeicherten SMPTE-Zeitinformation gesetzt.
Broadcast-Waves standardmäßig exportieren. Markieren Sie diese Option, damit Broadcast-Waves im Dialogfeld Audio exportieren als Voreinstellung angezeigt werden.
SMPTE-Offset für Broadcast-Waves verwenden. Wählen Sie diese Option aus, wenn Sie den SMPTE/MTC-Offset (aufgeführt unter Bearbeiten > Voreinstellungen > Projekt > Taktquelle) auf die Zeitstempel der Wave-Dateien anwenden möchten, die Sie aus SONAR exportieren.
Import von Schnittmarken in WAV-Dateien zulassen. Markieren Sie diese Option, wenn SONAR Schnittmarken importieren soll, die in Wave-Dateien gespeichert sind.
Bittiefe für Aufnahmen. Wählen Sie in diesem Feld die Bittiefe für die Aufnahme von Audiodaten. Sie können diese Einstellung jederzeit ändern.
Bittiefe beim Rendern. Wählen Sie in diesem Feld die Bittiefe für die Audioverarbeitung (Einfrieren, Abmischen auf Spuren, Einrechnen von Effekten). Die Grundeinstellung (32) ermöglicht eine praktisch verlustfreie Verarbeitung.
Bittiefe für Import. Wählen Sie in diesem Feld die Bittiefe für den Import von Audiodaten. Bei der Standardeinstellung Original werden die Dateien mit ihrer tatsächlichen, aktuellen Bittiefe importiert.
Projekteigenen Audioordner verwenden. Ist diese Option angewählt (Standard), dann verwendet SONAR für jedes Ihrer Projekte einen eigenen Audioordner.
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