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ダイアログボックスリファレンス ► クォンタイズ・ダイアログ

プロセス|クォンタイズを実行するとクォンタイズ・ダイアログが表示されます。このダイアログには以下の設定項目があります。クォンタイズには2つのコマンドがあります。
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プロセス|クォンタイズ:標準的なクォンタイズ・コマンドで、選択したノートの開始タイムや音の長さを、固定サイズのグリッドに合うように調整します。
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プロセス|グルーブクォンタイズ:すでに存在する音楽の一部(「グルーブパターン」)からグリッド、すなわち「グルーブ」を抽出して、別の音楽の一部分に適用し、同じようなリズム感を生み出します。
クォンタイズ・ダイアログには、標準的なクォンタイズのための次のようなフィールドがあります。
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開始タイム:選択したデータのMIDIイベント開始タイムを移動させます。
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ノートのデュレーション:選択したデータの音の長さが分解能フィールドで指定した長さの単位に合うように調整します。
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AudioSnapの拍:AudioSnapトランジェントを動かしたいときには、このオプションを選びます。
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オーディオクリップの開始タイム:オーディオクリップの先頭を動かしたいときに、このオプションを選びます。
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ノート、歌詞、オーディオのみ:このオプションをチェックすると、他のイベント(コントローラなど)は変更しません。
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強さ: 選択したノートを分解能値つまり「グリッド」にどれほど近づけるかを指定します(強さを参照)。
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スイング:スイング感を出すために、一時的にグリッドを不等な間隔にします。50%(初期値)の場合にグリッドは等間隔になります。スイングを参照してください。
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ウィンドウ:グリッドから離れているノートをクォンタイズの対象から除外します。100%の場合、すべてのイベントをクォンタイズの対象にします。ウィンドウを参照してください。
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オフセット:すべてのグリッドを元の位置から同じように動かします。オフセットを参照してください。
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オーディオクリップのオートクロスフェード:オーディオクリップの開始タイムチェックボックスを有効にすると、このオプションが選択可能になります。このオプションを選ぶと、オーディオクリップをクォンタイズするとクリップが重なり、重なった範囲にクロスフェードが自動的に追加されます。ms欄でクロスフェードの長さを指定します。
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