オーディオ処理コマンドは、全体的、あるいは部分的なイベントに適用することができます。たとえば、ボーカルのある部分をよりソフトにしたいとしましょう。ボリュームのオートメーション作成し、その部分だけボリュームを下げれば、非破壊で編集できます。あるいは、プロセス|エフェクトの反映|ゲイン・コマンドを使って、破壊的に編集できます。オーディオ処理コマンドは実行するたびに結果を聞いてみたほうが良いでしょう。試聴した結果、気に入らなかったら、編集|元に戻すを使って、前のオーディオデータの状態に戻します。オーディション・ボタンは、処理されたオーディオデータをプレビューするために使われます。オーディションをクリックすると、データの最初の3秒に処理を行い、ストップをクリックするまで、繰り返し再生されます。OKをクリックします。
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