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Cyclone ► Arbeiten mit Cyclone

Cyclone verfügt über mehrere Ausgänge und wird wie die anderen Softwaresynthesizer gestartet: durch Einfügen in ein SONAR-Projekt. Grundsätzlich gibt es zwei verschiedene Vorgehensweisen, um einen Softwaresynthesizer in SONAR einzufügen:
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In der Rackansicht oder mit dem Menübefehl Einfügen > Softwaresynthesizer. Sie können in diesem Fall wählen, ob SONAR die benötigten Audio- und MIDI-Spuren automatisch erzeugen soll. Wenn Sie mehrere Audiospuren verwenden möchten, um die Unterstützung mehrerer Ausgänge von SONAR zu nutzen, müssen Sie weitere MIDI-Spuren erzeugen und diese mit den zusätzlichen Audiospuren verknüpfen.
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Sie können Softwaresynthesizer auch in die Effektcontainer einzelner Audiospuren einfügen. Bei dieser Methode müssen Sie dem Ausgang einer MIDI-Spur (Feld “Out”) den eingefügten Softwaresynthesizer zuweisen. Anschließend können Sie MIDI-Daten auf die MIDI-Spur aufnehmen und diese über den ausgewählten Softwaresynthesizer wiedergeben. Diese Vorgehensweise erlaubt allerdings nicht die Verwendung mehrerer Ausgänge.
Hinweis: Die vorliegende Dokumentation bezieht sich auf alle Audiodaten, die Sie in Cyclone als Loops importieren können. Dies umfasst Loops im ACID-Format und Standard-Wave-Dateien.
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Klicken Sie im Loop-Container auf das Ordnersymbol, um das Dialogfeld “Öffnen” aufzurufen. Wählen Sie den gewünschten Loop aus und klicken Sie auf “Öffnen”. Cyclone lädt den Loop in den Loop-Container.
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Klicken Sie in dem Pad, in das der Loop geladen werden soll, auf das Ordnersymbol. Wenn das Dialogfeld “Öffnen” erschienen ist, wählen Sie den gewünschten Loop aus und Sie klicken auf die Schaltfläche “Öffnen”. Cyclone lädt den Loop sowohl in die Padgruppe, in der Sie auf das Ordnersymbol geklickt haben, als auch in den Loop-Container.
Hinweis: ACID- und Riff-Wave-Dateien, die in Cyclone importiert wurden, dürfen eine Gesamtlänge von 64 Zählzeiten nicht überschreiten. Normale Wave-Dateien dürfen maximal 30 Sekunden lang sein. Cyclone unterstützt keine 8 Bit-Dateien.
3.
Klicken Sie auf die Schaltfläche “Vorhören”, um die ausgewählten Pads wiederzugeben.
Wenn Sie die Loop-Schaltfläche innerhalb eines Pads aktiviert haben, wird der Loop unbegrenzt wiederholt. Um die Wiedergabe anzuhalten, klicken Sie das Pad erneut an.
Ist die Loop-Schaltfläche innerhalb eines Pads nicht gedrückt, wird die Wiedergabe beendet, wenn das Ende des Loops erreicht ist. Sie können die Wiedergabe vorher beenden, indem Sie auf das Pad klicken.
3.
Markieren Sie im Pad-Inspektor das Optionsfeld “Latch”. Sobald der Latch-Modus aktiviert wurde, leuchtet das Optionsfeld grün auf.
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Klicken Sie in dem Pad, in das der Loop geladen werden soll, auf das Ordnersymbol. Wenn das Dialogfeld “Öffnen” erscheint, wählen Sie den gewünschten Loop aus und klicken Sie auf die Schaltfläche “Öffnen”. Cyclone lädt den Loop sowohl in die Padgruppe, in der Sie auf das Ordnersymbol geklickt haben, als auch in den Loop-Container.
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Klicken Sie auf die Schaltfläche Sync (das Uhrsymbol) des Pads, dem der Loop zugewiesen wurde. Wenn der Sync-Modus aktiviert ist, leuchtet die Schaltfläche auf.
2.
Die blau markierten Tasten zwischen den beiden Bereichsmarkern stellen die MIDI-Tasten dar, mit denen das Pad angesteuert werden kann. Bei der gelb markierten Taste handelt es sich um die Root-Note, die den Loop mit seiner ursprünglichen Tonhöhe auslöst.
3.
Klicken und ziehen Sie die Enden des Tastenbereichs (die blauen Tasten mit den weißen dreieckigen Markern), um den Notenbereich zu verändern, der die Wiedergabe des Loops auslöst. Wenn die Funktion zum Ändern der Tonhöhe aktiviert ist, transponiert jede MIDI-Note innerhalb des MIDI-Tasten-Bereichs (Auslösebereich) den Loop um das entsprechende Intervall von der Root-Note.
Wenn Sie wollen, können Sie alle Pads mit demselben Trigger-Bereich ansteuern. Ebenso können Sie jedem Pad unterschiedliche Anschlagstärkebereiche zuweisen.
Die Wiedergabe des Loops eines Pads wird nur dann gestartet, wenn das Pad eine MIDI-Note mit einer Anschlagstärke empfängt, die im angegebenen Velocity-Bereich liegt.
2.
Wählen Sie im “Out”-Feld der MIDI-Spur “Cyclone”. Cyclone muss zu diesem Zeitpunkt bereits in Ihr SONAR-Projekt eingefügt worden sein, damit er im Auswahlmenü eines Spur-Ausgangs-Feldes erscheint.
3.
Wählen Sie im Feld “Kanal” der MIDI-Spur die Nummer des Cyclone-Pads aus, das über die MIDI-Spur angesteuert werden soll.

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