手順の詳細については、新しいインストゥルメント定義の作成方法を参照してください。インストゥルメント定義は、次の図のようなインストゥルメントと名前の定義ダイアログで作成します。A:インストゥルメントツリー B:名前ツリーインストゥルメントと名前の定義ダイアログには、以下の2つのツリーが表示されています。
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左側のインストゥルメントツリーには、定義されたすべてのインストゥルメントとその内容が表示されます。
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右側の名前ツリーには、インストゥルメントの定義を作成するために用いたすべての素材が表示されます。各アイテムの左側の+または-のキーをクリックして、フォルダ表示を展開したり、折りたたんだりできます。アイテムを右クリックして、メニューから展開またはたたむを選択するか、アイテムをダブルクリックして展開したり折りたたむこともできます。インストゥルメントを定義する場合は、名前ツリーから必要な材料(リスト)をインストゥルメントツリーの適切な項目にドラッグします。それぞれのフォルダは色で分類されており、対応する同じ色にしかドラッグできません。たとえば、パッチ名のリストは、各バンクのパッチ名リスト以外にはドラッグ&ドロップすることはできません。SONARを次に起動した時にこれらの変更を呼び出したい場合、インストゥルメントの割り当てダイアログで、次の起動時にもこの設定を使用を必ずチェックしてからOKをクリックしてください。一時的な変更の場合はチェックする必要はありません。
1. インストゥルメントツリー上部のインストゥルメントという文字を右クリックして、メニューから追加インストゥルメントを選択します。
1. インストゥルメント名を右クリックして、メニューから編集を選択します。
1. インストゥルメント名を右クリックして、メニューから削除を選択します。
1. インストゥルメントと名前の定義ダイアログの閉じるボタンをクリックします。
2. OKをクリックします。インストゥルメント定義は、Master.insに保存されます。
1.
3. ファイル名を入力して、保存をクリックします。
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