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ミキシング ► 外部インサートエフェクト

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L(左):このボタンで、左チャンネルのセンド出力のオンとオフを切り替えます(デフォルトはオン)。
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R(右):このボタンで、右チャンネルのセンド出力のオンとオフを切り替えます(デフォルトはオン)。
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Mono:このボタンで、ステレオ信号をデュアルモノラルに変換し、左右チャンネルでセンド出力が同じになるようにします。
センドレベル:外部センドに送るレベルの+/-24dBトリムです。このパラメーターはオートメーション可能です。
センドレベルメーター:このメーターに、外部センドに送られている信号のレベルが表示されます。ここでサウンドカードへ出力しているので、この段階でクリッピングを防止することが重要です。
センドポート選択ツール:このコントローラでは、何も接続されていないオーディオ出力ポートを選択することができます。このポートから、外部機器の入力に接続します。プロジェクトですでに使用されている出力ポートはすべて除外されます(ただし、外部インサートエフェクトの別インスタンスが接続されているマスターバスは例外です)。
リターン位相コントローラ:このコントローラで、外部リターン入力に戻される信号の位相を反転します。このパラメーターはオートメーション可能です。
リターンレベル:外部センドから戻ってくるレベルの+/-24dBトリムです。このパラメーターはオートメーション可能です。
リターンレベルメーター:このメーターに、外部リターンへ戻る信号のレベルが表示されます。
リターンポート選択ツール:このコントローラで、使用可能なハードウェア入力ポートを選択します。このポートから、外部機器の出力に接続します。プロジェクトですでに使用中の出力ポートは除外されます。
レイテンシ調整:このコントローラには、前回測定された、オーディオハードウェア経由の送受信のレイテンシが表示されます。クリックすると、新しい測定が始まります。
手動ディレイオフセット:中央のコントロールで手動ディレイオフセットの表示と再設定を行います。左側のボタンは、手動オフセットを1サンプルずつ 、または10サンプルずつ 下げます。右側のボタンは、手動オフセットを1サンプルずつ 、または10サンプルずつ 上げます。再生中は、ディレイ・ボタンはすべて無効になります。
メモ2:バッファサイズの設定を編集|環境設定|オーディオ|デバイスの設定から変更したり、ポートが変更されたりすると、レイテンシが自動的に再測定されます。
A:センドステレオモード(左、右、モノラル)  B:センドレベル  C:センドレベルメーター  D:センドポート  E:リターン位相  F:リターンレベル  G:リターンレベルメーター  H:リターンポート  I:レイテンシの測定  J:センドグループ  K:リターングループ
2.
FX欄を右クリックし、ポップアップ・メニューから外部インサートエフェクトを選択します。
3.
センドポートコントローラをクリックし、外部機器のオーディオ入力に接続されているオーディオデバイスを選択します。
4.
リターンポートコントローラをクリックし、外部機器のオーディオ出力に接続されているオーディオデバイスを選択します。
5.
レイテンシ調整コントローラをクリックし、オーディオハードウェアへの送受信のレイテンシを測定します。
ヒント:センドリターンのレベル、位相およびI/Oポート設定は、プリセットとして保存することができます。特定の外部エフェクトの使用頻度が高い場合は、設定をプリセット設定として保存すると、別のプロジェクトでも簡単に設定を呼び出すことができます。
2.
トラックビューのトラック|トラックの複製コマンドを実行して、トラック(オーディオを含む)を新規トラックに複製します。
9.
外部インサートエフェクトで、レイテンシ測定コントローラをクリックしてオーディオハードウェア経由の往復遅延を測定します。
オーディオデータをバウンスすると、SONARはトラックまたはバスに外部インサートエフェクトがないか確認し(外部インサートエフェクトを参照)、高速でバウンス・オプションが有効になっている場合はバウンス操作を無効にします。
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ミックスダウン設定で高速でバウンスを無効にします。
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