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パッチポイントとは、オーディオをトラックアウトプット、バスアウトプット、またはセンドからオーディオトラックインプットにルーティングするために使用する内蔵ルーティングパスです。これを使用して、仮想入力のインプットモニターや録音を行うことができます。パッチポイントは、仮想パッチケーブルであると考えることができます。
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新しいバストラックにルーティングするオーディオトラック、バス、またはセンドのアウトプットコントロールをクリックして、ポップアップメニューから新規バストラックを選択します。新規バストラックコマンドは、時間節約マクロとして使用できます。新しいバストラックを作成すると、SONARによって次の操作が自動的に行われます。
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バスn("n"は連続番号)という名前の新しいパッチポイントを作成する。
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バスnという名前(パッチポイントと同じ名前)の新しいオーディオトラックを作成する。バストラックの名前を変更した場合、対応するパッチポイントの名前もSONARによって自動的に変更されます。これで、他のトラック、バス、およびセンドを自由にバスnパッチポイントに割り当てることができます。
次のいずれかを実行します。
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オーディオトラックまたはバスのアウトプットコントロールをクリックし、ポップアップメニューから新規パッチポイントを選択します。
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オーディオトラックのインプットコントロールをクリックし、ポップアップメニューから新規パッチポイントを選択します。
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トラックまたはバスを右クリックし、センドの挿入 > 新規パッチポイントを選択します。
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ヒント:クイックグループを使用すると、同時に複数のトラック/バス/センドを1つのパッチポイントに割り当てることができます。これには、複数のトラックまたはバスを選択し、Ctrlキーを押しながらパッチポイントの割り当てまたは作成を行います。クイックグループの詳細については、クイックグループを参照してください。クイックグループの詳細については、クイックグループを参照してください。クイックグループの詳細については、クイックグループを参照してください。Ctrlキーを押しながら新しいパッチポイントを作成した場合、新しく作成したパッチポイントに、すべてのセンド/アウトプットまたはインプットが割り当てられます。
次のいずれかを実行します。
ヒント:クイックグループを使用すると、同時に複数のトラック/バス/センドを1つのパッチポイントに割り当てることができます。これには、複数のトラックまたはバスを選択し、Ctrlキーを押しながらパッチポイントの割り当てまたは作成を行います。クイックグループの詳細については、クイックグループを参照してください。クイックグループの詳細については、クイックグループを参照してください。クイックグループの詳細については、クイックグループを参照してください。Ctrlキーを押しながら新しいパッチポイントを作成した場合、新しく作成したパッチポイントに、すべてのセンド/アウトプットまたはインプットが割り当てられます。クリアするインプット、アウトプット、またはセンドコントロールをクリックし、ポップアップメニューから
なしを選択します。ハードウェア入力/出力またはバスを選択して、現在のパッチポイントの割り当てをクリアすることもできます。
ヒント:クイックグループを使用すると、同時に複数のトラック/バス/センドをクリアすることができます。これには、複数のトラックまたはバスを選択し、Ctrlキーを押しながら、選択したトラック/バスのいずれかからパッチポイントの割り当てをクリアします。クイックグループの詳細については、クイックグループを参照してください。クイックグループの詳細については、クイックグループを参照してください。 クイックグループの詳細については、クイックグループを参照してください。プロジェクトを開くと、プロジェクトで使用されていないパッチポイントはSONARによって自動的に削除されます。パッチポイントは、インプット、アウトプット、またはセンドが接続されていなければ、使用されていないと見なされます。詳細については、パッチポイントの割り当てをクリアするを参照してください。
2. オーディオトラックのアウトプットコントロールをクリックし、ポップアップメニューから新規バストラックを選択します。
3. バストラックを録音待機状態にします。詳細については、トラックの録音待機を参照してください。
4. 録音を開始します。詳細については、オーディオの録音方法を参照してください。
2. Ctrlキーを押しながら、選択したいずれかのトラックのアウトプットコントロールをクリックし、ポップアップメニューから新規バストラックを選択します。選択したすべてのトラックが、新しいバストラックに割り当てられます。クイックグループの詳細については、クイックグループを参照してください。クイックグループの詳細については、クイックグループを参照してください。
4.
1. オーディオトラックを右クリックし、ポップアップメニューからセンドの挿入 > 新規ステレオバスを選択します。
3. バスのアウトプットコントロールをクリックし、ポップアップメニューから新規バストラックを選択します。
5.
1. 挿入 > ステレオバスを選択して、オーディオメトロノーム用に新しいバスを作成します。
2. 新しいバスの名前を「Metronome」に変更します。
3. 編集 > 環境設定 > プロジェクト > メトロノームを選択します。
4. 録音時チェックボックスをオンにし、再生時チェックボックスをオフにします(再生時には、録音されたメトロノームが聴こえます)。
5. オーディオメトロノームを使用を選択します。
6.
7.
9.
メモ:インプットコントロールが表示されていない場合は、トラック表示部の上部にあるトラックコントロールボタンをクリックして、Allを選択します。詳細については、トラックの表示設定を変更するを参照してください。また、トラックを下方向へドラッグして、完全に展開してください。
2. Ctrlキーを押しながら、選択したいずれかのトラックのアウトプットコントロールをクリックし、ポップアップメニューから新規バストラックを選択します。選択したすべてのトラックが、新しいバストラックに割り当てられます。クイックグループの詳細については、クイックグループを参照してください。クイックグループの詳細については、クイックグループを参照してください。クイックグループの詳細については、クイックグループを参照してください。
3.
4.
1.
2. ギタートラックを右クリックし、ポップアップメニューからセンドの挿入 > 新規バストラックを選択します。
5. Ctrlキーを押しながら、選択したいずれかのトラックのアウトプットコントロールをクリックし、ポップアップメニューから新規バストラックを選択します。ギタートラックとバストラックの両方が、新しいバストラックに割り当てられます。クイックグループの詳細については、クイックグループを参照してください。クイックグループの詳細については、クイックグループを参照してください。 クイックグループの詳細については、クイックグループを参照してください。パッチポイントの割り当てをクリアする詳細については、を参照してください。ミキシング
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