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AudioSnapでは、特定の公式(アルゴリズム)使ってオーディオのストレッチが行われます。オンラインプレビューには、プロセッサフレンドリーなアルゴリズムが使用され、オフラインレンダリングには、プロセッサ負荷の高いアルゴリズムが使用されます。詳細については、Region FXをレンダリングするとVocalSyncエディターを参照してください。デフォルトでは、VocalSyncクリップにはAud.iniで定義されているデフォルトのオンライン/オフラインレンダリングモードが継承されます。クリッププロパティインスペクターから直接、選択したVocalSyncクリップについて、デフォルトのレンダリングモードを無効にすることもできます。これにより、さまざまなタイプのボイスに合わせてレンダリングクオリティを最適化する作業が容易になります。A:オンラインレンダリングモード B:オフラインレンダリングモードAudioSnapセクションには、選択したクリップの現在のオンラインおよびオフラインレンダリングモードが表示されます。複数のレンダリングモードを持つクリップを選択した場合は、オンラインレンダリングリストおよびオフラインレンダリングリストに(Multi)と表示されます。
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オンラインレンダリング:リアルタイム再生中にストレッチアルゴリズムが使われます。レンダリングモードの詳細については、アルゴリズムとレンダリングを参照してください。選択可能なオプションは次のとおりです。
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デフォルト:デフォルトのグルーブクリップアルゴリズム(グルーブクリップファイルのストレッチに使用されるアルゴリズムと同じ)を使用します。デフォルトのオンラインレンダリングモードの指定については、新しいVocalSyncクリップにデフォルトのレンダリングモードを指定するを参照してください。
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グルーブクリップ:伸びのあるボーカルサウンドに最適です。パーカッションレンダリングモードより処理能力を要さず、より高速に動作します。
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パーカッション:パーカッシブなボーカルには、グルーブクリップレンダリングモードより適しています。
メモ:オンラインレンダリングモードは、再生中のプレビューのみを目的としたものです。最終的なオーディオの品質は、ミックスダウン/エクスポート時にオフラインレンダリングモードを適用することで大幅に向上します。
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オフラインレンダリング:VocalSyncオーディオをエクスポートまたはフリーズするときのアルゴリズムを選択できます。デフォルトのRadius Solo(Vocal)アルゴリズムはほとんどの声に適していますが、さまざまなアルゴリズムを試して、その声に最適なオプションを見つけることをお勧めします。選択可能なオプションは次のとおりです。
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デフォルト:Radius Solo(Vocal)を使用します。デフォルトのオフラインレンダリングモードの指定については、新しいVocalSyncクリップにデフォルトのレンダリングモードを指定するを参照してください。
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Radius Mix:ポリフォニックでステレオのデータが含まれているクリップに最適です(ただし、VocalSyncでは、このタイプのソース素材はあまり使用されません)。
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Radius Mix Advanced:Radius Mixと同様ですが、保護の詳細度を調節するスムーススライダーが表示されます。
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Radius Solo:モノフォニックでソロのインストゥルメントが含まれているクリップに主に使います。
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Radius Solo(Bass):ソロベースインストゥルメントが含まれているクリップに主に使いますが、低音のボーカルにも適している可能性があります。
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Radius Solo(Vocal):一般的に、ノーマル音域のソロボーカルが含まれているクリップに最適です。
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オンラインと同じ:オンラインレンダリングと同じ選択を使います。デフォルトでは、VocalSyncクリップにはAud.iniで定義されているデフォルトのオンライン/オフラインレンダリングモードが継承されます。デフォルトのレンダリングモードを指定するには、次の手順を実行します。
1. 編集 > 環境設定 > オーディオ > 設定ファイルを選択します。
2. 構成設定の設定ファイルの編集をクリックします。Aud.iniファイルがWindowsのデフォルトのテキストエディタで開きます。
3. Aud.iniで、DefaultVocalSyncOfflineStretchMethodまたはDefaultVocalSyncOnlineStretchMethodという新しいエントリを追加し、値を7に設定します。次に例を示します。
4. Aud.iniファイルを保存し、Windowsのテキストエディタを閉じます。
5. 変更の適用をクリックして、最新のオーディオ構成設定をAud.iniから再び読み込みます。
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